문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이노리(프린세스 커넥트! Re:Dive) (문단 편집) === 성능 === ## 관련 내용을 서술할 때 "현재", "요즘" 등 정확한 시점을 알 수 없는 표현 대신 구체적인 날짜를 표기하십시오. 본작은 메타 변화가 빠르기 때문에 "현재" 같은 표현을 사용하면 정확한 시기를 알 수 없어 제대로 된 정보 제공이 어렵습니다. CC기를 이용해서 적을 방해하는 아레나 캐릭터. 초동 범위 스턴이 곧 아이덴디티인 캐릭터로서 시전 속도가 전 캐릭터를 통틀어 1위를 다툴 정도로 신속해[* 미후유, 수소기가 이노리보다 빠르긴해도 이들은 범위가 아닌 전방 단일 스턴이다.] 아레나를 시작하자마자 상대방 전중열을[* 전용 장비 착용 기준. 조합에 따라서는 상대 후열까지 얼추 닿기도 한다.] 마취시켜 아군에게 선제권을 보장해주는 우수한 군중제어 유닛이다. 초동이 스턴이기 때문에 잠깐 주목받긴 했으나, 카운터덱으로 사용해보고 싶어도 좁은 범위, 물몸, 위치, 딜의 부재 등으로 활약 기간이 길진 않았다. 방덱에 있어도 [[노조미(프린세스 커넥트! Re:Dive)|노조미]]보다 위협적이지 못 해 프레나에서도 안 쓸 정도의 피규어 캐릭터. [[렘(프린세스 커넥트! Re:Dive)|렘]]이 전장받고 초동스턴으로 재미를 본것처럼 전장을 기다려 봐야하는 처지였다. 이후 전장을 받고 떡상. 전용장비를 통해 넉백이 추가되고 기절 범위가 늘어나며서 중열의 초동을 완벽하게 차단하는 용도로 급부상 하며 다시 얼굴을 보이게 되었다. 위처럼 독보적인 시전 속도라는 점과 맞물려 기존에 닿지 않던 범위까지 닿으며 초동 캔슬에 효과가 더해졌다. 장점이자 단점이라면 여타 CC기 유닛들과는 다르게 전열이라는 점. 비슷한 기능의 [[카스미(프린세스 커넥트! Re:Dive)|카스미]]가 후열이라 웬만한 조합에서도 후방에 위치할 가능성이 높아 속박 범위가 협소하다는 한계점이 드러났다는걸 상기하자면 이노리는 어느 조합에서도 최전열에 설 가능성이 높아 속박 사정거리를 안정적으로 확보할 수 있는 이점이 있다.[* 달리 말하자면 이노리를 1열에 세워야만 효율을 발휘할 수 있다는 뜻. 이노리 앞에 어설픈 탱커라도 세우다간 넉백 범위가 좁아져 상대 탱커만 간지럽히는 의미없는 속박만 발휘할 뿐이다. 물몸인 이노리로선 장기전에 방치되다간 뚫리는건 확정이니 이노리가 마취시키는 사이에 패스트덱으로 후딱 해치우거나, 정 탱커를 배치해야한다면 범위에 영향을 주지않는 [[리마(프린세스 커넥트! Re:Dive)|리마]]가 그나마 대안으로 존재한다.] 그러나 이 초동 속박외의 스킬은 존재감이 절망적인데다[* 화상같은 상태 이상이나 자체 딜링 계수도 거의 미미한 수준이다. 그나마 넉백 기능이 [[니논(프린세스 커넥트! Re:Dive)|니논]]이나 [[요리(프린세스 커넥트! Re:Dive)|요리]]의 공격 범위를 넓힐수야 있지만 반대로 적의 딜링 범위를 넓혀주기도 하는 역효과가 생기기도하니 주의.] 물몸이란 단점은 여전히 시정되질 못해 이노리가 시간을 벌어준 사이에 후방 아군이 호응해주질 못한다면 죽도밥도 안된다는 난점은 얼마든지 있다. 분명 자체 기능은 준수하지만, 위칫값 때문에 독보적인 CC 유닛으로 군림하진 못하고 카스미,[* 전반적으론 안정적인 위칫값 + 빠른 초동 속도로 이노리가 카스미의 상위 호환이지만, 후열 딜러들의 범위를 좁게 만드는 이노리만의 부작용이 있는터라 이 분야만큼은 카스미로선 밥그릇을 사수해내었다. 특히 [[크레짓타]]의 딜링 범위를 좁게 만드는 이노리로선 크레짓타 짝꿍을 차지한 카스미의 자리까지 빼앗아가진 못했다.] 렘 등과 위칫값 요구에따라 로테이션의 일환으로 길이 쓰이고 있다. 전장 추가 이후 일섭 아레나 50위권 안에서는 거의 필수 픽이 될만큼 전장으로 원래의 강점이 완벽하게 보강되어 아레나에서 맹활약 중. 이 넉백 자체는 막을 방법이 전무하지만,[* 그나마 후열 속박인 [[마스미]]는 [[리마(프린세스 커넥트! Re:Dive)|리마]]로 방어할 방법이라도 있지, 이노리의 속박은 발동을 허용하다간 눈뜨고 코베이는 수 밖에 없다.] 이노리가 스킬을 발동하기 전에 더 빠르게 이노리를 기절시키는 방식으로 초동을 캔슬시켜 막아낼 방도는 있다. [[미후유(프린세스 커넥트! Re:Dive)|미후유]] 혹은 [[수소기]]가 초동 발동이 독보적으로 빠른터라 둘중 하나를 전방으로 놓으면 이노리가 시전하다말고 먼저 기절하여 초동이 캔슬되는 전략. 허나 이 전략은 미후유 or 수소기가 이노리와 서로 최전방에 마주쳐야만 통하는 전략이니 미후유 1열 혹은 수소기를 세우는 조합이 강제되며, 특히 미후유 선두덱은 이노리를 끊는다고 해도 조합에 따라 무소용이 될 가능성이 존재하기 때문에 리스크가 있는 편. 이 외에는 하단의 괴노리를 활용한 카운터 방법이 있긴한데 주류로선 잘 채택되지 않는 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기